Realidades Virtuais

17 de Maio a 2 de Junho de 2010

De 17 de Maio a 2 de Junho, os videojogos, as redes sociais e os mundos virtuais estarão em destaque em Lisboa com o projecto “Realidades Virtuais” organizado pelo Goethe-Institut Portugal.

Sociedade

24 e 25 de Maio de 2010

Nos dias 24 e 25 de Maio, especialistas portugueses e alemães irão discutir os efeitos dos videojogos e redes sociais na psicologia, na sociologia e na protecção de menores. Um ciclo de conferências para discutir as influências e o impacto das realidades virtuais na sociedade actual.

Educação

29 de Maio de 2010

No dia 29 de Maio, numa conferência e dois workshops com especialistas portugueses e alemães, serão colocadas em cima da mesa questões relacionadas com a educação e as realidades virtuais na aprendizagem de línguas estrangeiras.

Arte

17 de Maio a 2 de Junho de 2010

A Media Arte marcará presença através através do prestigiado centro de media arte alemão ZKM com 4 instalações interactivas e um workshop dedicado aos mais pequenos. No Cinema poderá ser vista uma das mais marcantes obras de Fassbinder na área da ficção científica: “Welt am Draht”, de Rainer Werner Fassbinder.

Bibliotecas

20 de Maio de 2010

O Goethe-Institut Portugal, em colaboração com a APBAD, o Instituto Cervantes, o Instituto Ibero-Americano da Finlândia e o Instituto Italiano de Cultura organiza a conferência internacional “Videojogos e Web 2.0: desafios para a formação dos bibliotecários”, que irá contar com a presença de especialistas de Portugal, da Alemanha, de Espanha, de Itália e da Finlândia.

Centro de Jogos

17 de Maio a 2 de Junho de 2010

O centro de jogos será um espaço recreativo onde os visitantes poderão não só jogar mas também recordar o passado, com uma exposição de consolas antigas, e descobrir os novos mundos do futuro. Palestras diversas sobre Second Life, World of Warcraft, sessões especiais sobre Gamedesign e torneios variados irão marcar este espaço durante todo o projecto.

25 de Maio de 2010, 15h00-18h00 
Conferência em português e alemão, com tradução simultânea
Goethe-Institut Portugal, Auditório
Entrada livre 

Tal como para os filmes, existe um sistema de classificação dos videojogos mediante a idade. Como funciona esse sistema de controlo, quem são os responsáveis pela classificação e quais os critérios usados? Como funciona o processo judicial de proibição de um videojogo? Qual o papel dos tribunais nestes processos? Será a proibição preventiva a melhor forma de evitar potenciais processos criminais?

Programa:

25 de Maio de 2010
15:00 A protecção de menores face aos jogos de computador
António Xavier
Presidente da Comissão de Classificação de Espectáculos – Jogos Digitais
15:30 A classificação etária para jogos de computador na Alemanha
Jürgen Hilse
Laboratório permanente das autoridades dos estados federais na USK - auto-monitorização para software de entretenimento
16:00 Os videojogos e a legislação para a protecção de menores – Bases jurídicas e processos práticos
Marc Liesching
Advogado, techno.lex München
17:00 Mesa Redonda


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